Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap 贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,可以自定义名字、描述、类型、参数及游戏规则,享受独自一人或者邀请好友共同体验游戏乐趣。  ……The Front抢先体验版发售首周(10月11日至10月18日),可以享受8折限时优惠,兴趣玩家不要错过

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏是俯视角战斗,战斗中会有很多道具,当你通关关卡后,就可以使用这关打败敌人来战斗了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

那么这个玩意儿原理很简单,是这样,假如我训练数据里头四个名字"topdog"和"toto","toby……那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接是p得到top,那么我就可以查表找op后头可能接d或者……刚刚说是最基础markovchain原理,他当然很明显缺陷

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位特定领域或时间,也是可以

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件情况下,为每个文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量

斗猫游戏工作室:关于斗猫游戏工作室

indienova.com/u/xx0312/blogread/1807

只是介绍工作室为何叫这个名字...……大家好,我们是来自上海2人独立游戏团队~其实我们工作室名称起蛮随意只是因为我俩都养猫一只叫小贝……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相

版本:Early Access


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